Thema Grafische und digitale Media-Anwendungen – alle Bücher, Seite 2
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Felix Mensch, Joy Backhaus
Die Zukunft des Lernens 2.0
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Daniela Modlinger
eLearning and Mobile Learning - Concept and Script
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Lorri Mon
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Claude Müller
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Xiaoming Tao, Yiping Duan, Zhijin Qin, Danlan Huang
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Julian Togelius, Georgios N. Yannakakis
Artificial Intelligence and Games
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Zuxuan Wu, Yu-Gang Jiang
Deep Learning for Video Understanding
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Experimental IR Meets Multilinguality, Multimodality, and Interaction
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