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Sven Jöckel: Computerspiele, Buch

Sven Jöckel
Computerspiele

Dieser Band gibt einen Überblick darüber, wie Computerspiele sich zu einem populären Massenmedium entwickeln konnten und welche Mythen über ihre individuellen und gesellschaftlichen Nutzungsweisen und Wir…

lieferbar innerhalb 2-3 Wochen
Buch
EUR 27,99*
: Computerspiele, Buch

Computerspiele

Game Studies -Band 6

Digitale Spiele haben sich zu einem neuen Leitmedium entwickelt. Hohe Branchenumsätze und eine stetig steigende Spieler*innenzahl bestimmen das Bild - und auch die Wissenschaft hat längst ihr Interesse fü…

lieferbar ab 27.2.2025.
Buch
EUR 39,00*
Friedrich Werther: Computerspiele(n) verstehen, Buch

Friedrich Werther
Computerspiele(n) verstehen

Medien im Deutschunterricht -Band 17

Welche Anforderungen stellen Computerspiele an ihre Spielerinnen und Spieler und welche Prozesse müssen ablaufen, damit ein Spiel gespielt werden kann? Die Vermessung der Kulturtechnik des Computerspielen…

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Buch
EUR 34,80*
Raphael Wager: Kennzeichen verfassungswidriger Organisationen in Computerspielen, Buch

Raphael Wager
Kennzeichen verfassungswidriger Organisationen in Computerspielen

Neben einer eingehenden Analyse der straf- und jugendschutzrechtlichen Rahmenbedingungen zur Implementierung von NS-Symbolik widmet sich der Autor auch konkreten Rechtsfragen bei der rechtssicheren Umsetz…

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Buch
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Thilo: Penguin JUNIOR - Einfach selbst lesen: Zlonk und Larla - Freunde aus dem Computerspiel, Buch

Thilo,
Penguin JUNIOR - Einfach selbst lesen: Zlonk und Larla - Freunde aus dem Computerspiel

Vom Computerspiel ins echte Leben! Zlonk und Larla sorgen für einen unvergesslichen Tag Als Jannik in seinem Computerspiel ein geheimes Level knackt, werden seine Figuren Zlonk und Larla plötzlich lebend…

lieferbar ab 21.5.2025.
Buch
EUR 10,00*
Annegret Montag: Hybride Medialität, Buch

Annegret Montag
Hybride Medialität

In diesem Open Access Buch wird in einer Zeit, in der digitale Medien zunehmend an Bedeutung gewinnen, die dynamische Interaktion innerhalb digitaler Praxisgemeinschaften am Beispiel von Let's Play-Videos…

lieferbar ab 26.2.2025.
Buch
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: The Last Of Us (180g), LP,LP

The Last Of Us (180g)

Das Action-Adventure »The Last of Us« aus dem Jahr 2013 wurde ursprünglich 2013 von Sony Computer Entertainment veröffentlicht und von Naughty Dog entwickelt. Das Spiel wird in der Third-Person-Perspektiv…

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EUR 36,99*
Thomas Theis: Einstieg in Unity, Buch

Thomas Theis
Einstieg in Unity

Rheinwerk Computing

Nutzen Sie die geniale Game Engine Unity, um eigene Spiele zu entwickeln! Erfolgsautor Thomas Theis zeigt Ihnen Schritt für Schritt, wie es geht - von der ersten Scene bis zum komplexen Multiplayer-Spiel.…

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Buch
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: Persona - über die Funktion der Maske in den Künsten, Buch

Persona - über die Funktion der Maske in den Künsten

Der Sammelband thematisiert Masken und Maskierungen. Im Vergleich der Künste untersucht er die funktionale Verwendung dieses Theaterrequisits, das eine Technik impliziert, und die Ausgestaltungen von Pers…

lieferbar ab 18.2.2025.
Buch
EUR 84,99*
Roger Corman: Mindstorm - The Corporation (Limited Hartbox Edition), DVD

Mindstorm - The Corporation (Limited Hartbox Edition)

Darrin Denver, der Computerspiele für die Firma »Compucom« entwickelt, entdeckt, dass ein besonders erfolgreiches Computerspiel unterschwellige Botschaften auf dem Bildschirm einblendet und gefährlichen P…

umgehend lieferbar, Bestand beim Lieferanten vorhanden
DVD
EUR 23,99*
Thomas Theis: Einstieg in Unity, Buch

Thomas Theis
Einstieg in Unity

Rheinwerk Computing

Nutzen Sie die geniale Game Engine Unity, um eigene Spiele zu entwickeln! Erfolgsautor Thomas Theis zeigt Ihnen Schritt für Schritt, wie es geht - von der ersten Scene bis zum komplexen Multiplayer-Spiel.…

lieferbar ab 8.4.2025.
Buch
EUR 34,90*
Robert Lämmchen: Vom Bild zur Bildung, Buch

Robert Lämmchen
Vom Bild zur Bildung

Diese theoretische Arbeit gründet auf der Beobachtung, dass einzelne Funktionssysteme der Gesellschaft wie Politik, Wirtschaft oder Erziehung nicht einheitlich auf Herausforderungen der Gegenwart reagiere…

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Buch
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Roger Corman: Mindstorm - The Corporation, DVD

Mindstorm - The Corporation

Darrin Denver, der Computerspiele für die Firma »Compucom« entwickelt, entdeckt, dass ein besonders erfolgreiches Computerspiel unterschwellige Botschaften auf dem Bildschirm einblendet und gefährlichen P…

umgehend lieferbar, Bestand beim Lieferanten vorhanden
DVD
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Roger Corman: Mindstorm - The Corporation, DVD

Mindstorm - The Corporation

Darrin Denver, der Computerspiele für die Firma »Compucom« entwickelt, entdeckt, dass ein besonders erfolgreiches Computerspiel unterschwellige Botschaften auf dem Bildschirm einblendet und gefährlichen P…

umgehend lieferbar, Bestand beim Lieferanten vorhanden
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Meike Haas: Hilfe, meine Lehrerin ist ein Gorilla, Buch

Meike Haas,
Hilfe, meine Lehrerin ist ein Gorilla

Virtual Reality für Kids - ein Buch so spannend wie ein Computerspiel Sitzt da wirklich ein waschechter Gorilla im Lehrerzimmer? Eigentlich war Milo nur kurz auf dem Klo (okay, vielleicht hat er auch ei…

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: 'Geschichte ist unsere Spielwiese', Buch

'Geschichte ist unsere Spielwiese'

Public History - Angewandte Geschichte -Band 11

Medial inszenierte Geschichte - vom historischen Roman über den Comic bis hin zur Fernsehserie oder zum Kinofilm - erfreut sich einer ungebrochenen Popularität. Computerspiele machen in diesem Medienangeb…

lieferbar ab 27.3.2025.
Buch
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Mick Gordon: Doom (180g) (Limited Edition) (Red Vinyl), LP,LP

Mick Gordon
Doom (180g) (Limited Edition) (Red Vinyl)

Der mehrfach prämierte Soundtrack von Mike Gordon zum Egoshooter-Computerspiel »DOOM« (in der 2016er Bethesda-Version) aus der gleichnamigen, traditionsreichen Reihe. Der Score aus insgesamt 31 Synth- und…

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Daniel Bernsen: Geschichte in Spielen - Was steckt dahinter, Buch,Div.

Daniel Bernsen, Daniel Behnke
Geschichte in Spielen - Was steckt dahinter

Das erzählen Spiele über Geschichte: Nutzen Sie die Begeisterung für Spiele, um historische Inhalte und Geschichtsbilder zu erarbeiten

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Buch, Sonstige Artikel
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René Meyer: Von Robotron bis Poly-Play, Buch

René Meyer
Von Robotron bis Poly-Play

Robotron, Mikroelektronik Erfurt, Elektronische Bauelemente Teltow - gut ein halbes Dutzend Werke mit je mehreren zehntausend Beschäftigten fertigten Computer, Bauteile und Zubehör. Die DDR war keinesfall…

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Stefan Westerwelle: Matti und Sami und die drei größten Fehler des Universums, DVD

Matti und Sami und die drei größten Fehler des Universums

Das Universum muss jede Menge Fehler haben, findet der zehnjährige Matti. Sonst wären die Menschen doch viel glücklicher! Sein Vater Sulo wäre kein Busfahrer, sondern Computerspiel-Entwickler, so wie er e…

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