Ihre Suche nach "Computerspiel / Programmierung" ergab 24 Treffer

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John Boxall,
Arduino-Workshops

Edition Make:

Vom Lämpchenschalter zum Roboter 65 spannende, aufeinander aufbauende Projekte zum Nachbauen Ihnen wird alles mitgegeben, um am Ende eigene Projekte zu verwirklichen Ihr Eintritt in die Mikrocontrolle…

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Daniel Braun
Let's Play. Dein Redstone-Guide

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Mit Poster: Die wichtigsten Redstone-Rezepte Dein Haus aufrüsten mit Türöffnern, Zahlenschlössern, Geheimgängen, Aufzügen und Fallen Gegenstände auf Schienen transportieren: von Kreuzungen und Weichen…

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Daniel Braun
Let's Play. Programmieren lernen mit Python und Minecraft

mitp Anwendungen

Erschaffe deine eigene Welt: mächtige neue Waffen erstellen wie z.B. ein Feuerschwert, auf Knopfdruck Türme und ganze Häuser bauen, automatisch auf Veränderungen in der Welt reagieren Neue Crafting-Rezep…

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Tony Cruise
Classic Game Programming on the NES

Classic Game Programming on the NES will show you how to turn your ideas into reality. You don't need any game development experience or specialist programming skills. You don't need a team of developers …

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Florian Dalwigk
Python Projekte für die Praxis

Du bist neugierig aufs Programmieren und möchtest spannende Projekte mit Python umsetzen? Dann ist das Buch "Python-Projekte für Einsteiger" von Florian Dalwigk genau das Richtige für dich! Als erfolgreic…

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Thomas Kaffka
Spiele programmieren mit Scratch

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12 coole Computerspiele ganz einfach mit Scratch erstellen Von den Grundlagen bis zu cleveren Tricks wie Berührungen erkennen und Punkte zählen Für Kinder ab 9 Jahren ohne Vorkenntnisse Aktuell zu Scra…

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Christian Keichel
Stark Verpixelt

Computerarchäologie -Band 2

Als Anfang der 1960er-Jahre technikbegeisterte Studenten Computer erstmals zum Spielen nutzten, war das noch bloßes Hacking. Daraus entwickelte sich aber schnell eine etablierte Freizeitunterhaltung. Fort…

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Tanja Köhler
Eigene Spiele erstellen mit Roblox - So einfach!

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Erschaffe deine eigenen Roblox-Spiele - ganz ohne Vorwissen Spielend leicht von den ersten Schritten bis zu cleveren Tricks Spaß am Programmieren mit einfachen Schritt-für-Schritt-Anleitungen und spanne…

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Elliot Lichtman
The Computer Always Wins

"The Computer Always Wins is a joyful and accessible introduction to computer science, with the key ideas framed through the lens of board games and strategy games that readers already know"--

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Mark Lutz
Learning Python

Get a comprehensive, in-depth introduction to the core Python language with this hands-on book. Based on author Mark Lutz's popular training course, this updated sixth edition will help you quickly write …

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Uwe Post
Spiele programmieren mit Godot

Mit Godot einfach Spiele entwickeln - von 2D bis 3D! Auch ohne Programmierkenntnisse legst du mit diesem Buch los. Gleich zu Beginn erlernst du mit der Programmiersprache Scratch spielend leicht die wicht…

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Scott Rogers
Level Up! The Guide to Great Video Game Design

THE GUIDE TO GREAT VIDEO GAME DESIGN Want to learn how to design cutting edge video games? Need advice on how to improve your current game design? Then get ready to Level Up! Scott Rogers, the video game …

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Max Schlosser
Spieleentwicklung mit Unity

Rheinwerk Computing

Unity - die geniale Plattform steckt hinter großen Games wie Among Us und Pokémon Go und wird in der Indie-Szene geliebt. Egal, ob du gerade einsteigst oder schon eine Karriere in der Games-Branche im Bli…

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Hans-Georg Schumann
C++ für Kids

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C++ ganz einfach lernen und objektorientiert programmieren Schritt für Schritt ein komplettes Spiel entwickeln Zahlreiche Übungsfragen und Aufgaben am Ende der Kapitel Du möchtest C++ lernen und hast S…

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Thomas Theis
Einstieg in Unity

Rheinwerk Computing

Nutzen Sie die geniale Game Engine Unity, um eigene Spiele zu entwickeln! Erfolgsautor Thomas Theis zeigt Ihnen Schritt für Schritt, wie es geht - von der ersten Scene bis zum komplexen Multiplayer-Spiel.…

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Thomas Theis
Einstieg in Unity

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Stefan Wagenpfeil
Gamification Design

Gamification hat längst den Bereich der Computerspiele verlassen und ist zu einem wichtigen Werkzeug geworden, um Anwendungen zu entwickeln, die Benutzer*innen fördern, fordern und fesseln. In diesem Buch…

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Gregor Walter
Let's code!

Rheinwerk Computing

Willkommen in TurtleCity! Du hast nicht nur ein Buch aufgeschlagen, du bist auch in Minecraft unterwegs und lernst dort Programmieren: Eine Robo-Schildkröte folgt genau deinen Befehlen. Du lässt sie verrü…

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Wallace Wang
Die Struktur des Spieledesigns

Die Struktur des Spieledesigns soll angehenden und erfahrenen Spieleentwicklern helfen, ihre Ideen in funktionierende Spiele umzusetzen. Die Erstellung eines Spiels erfordert das Verständnis der grundlege…

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Maxime Wegesin
Let's code Lua!

Entdecke das Programmieren mit Lua! In diesem Buch lernst du spielerisch die Grundlagen der Programmierung und erschaffst dabei deine eigenen Games, ganz ohne Vorkenntnisse. Die Programmiersprache Lua ist…

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