Carlos Giffoni: Dream Walker
Dream Walker
CD
CD (Compact Disc)
Herkömmliche CD, die mit allen CD-Playern und Computerlaufwerken, aber auch mit den meisten SACD- oder Multiplayern abspielbar ist.
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*** Triplesleeve
Vor etwa 20 Jahren machte sich Carlos Giffoni schnell einen Namen als Noise-Gitarrist und Laptop-Noiser, als er (über Florida und Venezuela) nach New York kam. Mit dem von ihm fachkundig kuratierten jährlichen No Fun Festival und seinem Label No Fun festigte er seine Stellung als Schlüsselfigur der internationalen Noise-Szene.
Der Erfolg des Festivals bewies, dass die Formel für experimentelle und improvisierte Musikfestivals auch im Noise-Underground funktionieren konnte, aber es profitierte auch von den schnelleren Verbindungen zwischen geografisch weit voneinander entfernten Künstlern, die durch das (noch relativ junge) Internet entstanden. Damals spielte Carlos seinen Laptop wie einen Flipper, im Gegensatz zu der statischen Bühnenpräsenz der meisten Laptop-Performer, und seine Solomusik drückte, wie die vieler anderer zu dieser Zeit, eine weniger düstere und mürrische Vision der Auswirkungen von hartem Lärm aus. Gegen Ende der 2000er Jahre hörte er mit dem Festival auf, verlegte sich musikalisch auf die leichteren No Fun Acid-Sets und zog nach LA.
2024ist er mit Dream Walker, seinem ersten Album seit Vain von 2018 (und erst seinem zweiten seit 2010), in großem Stil wieder aufgetaucht. Inspiriert von den meisterhaften Performances und Diffusionen, die er im Februar 2023 auf dem GRM-Festival für elektronische Musik in Paris hörte, insbesondere von den Sets seiner alten Freunde Lasse Marhaug, Jim O'Rourke und Eiko Ishibashi, begann er, seine eigene neue Musik zu konzipieren und wandte sich Synthesizern und anderer Hardware zu, um ein Werk zu schaffen, das stärker in der Tradition der europäischen elektronischen Musik steht als alles andere, was er bisher gemacht hat. Die elf Tracks sind als nächtliche Hörerlebnisse gedacht, die an den Rand des Bewusstseins führen, wobei Carlos während der Aufnahme und des Abmischens so nah wie möglich an einen Trancezustand herankommt. Sie gehen ineinander über, anstatt als eigenständige Stücke für sich zu stehen, und bilden zwei nebeneinander liegende Suiten, die wie Phasen eines Traums ablaufen. Der glitzernde Opener »Now Dream«, das dröhnende »Sleep Walker« und das abschließende Triptychon aus »Lost in Descanso«, »Sunrise« und »The Hidden Path« sind unverschämt klangvoll und repetitiv und bewegen sich in einem Nexus aus Power-Elektronik und Ambient, der sich dem Mego-Label geistig nahe fühlt. An anderer Stelle erinnert »Ticking Clock« an Stereolab's nicht-easy listening vintage electronic Seite, während das zweistimmige arpeggierte »Euphoria« an frühe Oneohtrix Point Never erinnert (die Carlos auf No Fun veröffentlichte).
Der Kontrast zwischen der knisternden Eröffnung von »One Breath« und den bemerkenswert fließenden und schwebenden Synthesizer-Akkorden ist eine Destillation der anhaltenden Spannung des Albums zwischen der Fähigkeit der Elektronik, sowohl mechanische Brüche als auch das Organische und Unendliche zu projizieren - oder »zwischen Träumen zu wandeln«, wie Carlos es selbst ausdrückt. Produziert von Lasse Marhaug (der auch Carlos' erstes Soloalbum Welcome Home aus dem Jahr 2005 gemastert hat), herausgegeben von Stephen O'Malley (der, wie ich mich erinnere, auf dem No Fun-Festival als DJ aufgelegt hat), mit Coverart und Fotos von persönlichen Freunden, betrachtet Carlos das Album als eine Familienangelegenheit. Aber Dream Walker kündigt vor allem eine Reifung des Künstlers an und ist ein Album, das aus reinem Verlangen heraus entstanden ist und nicht aus Zwang oder Gewohnheit; ein Statement, sich wieder mit der Musik zu verbinden, nicht indem er sie einfach wieder aufgreift, sondern indem er auf dem aufbaut, was vorher war, sowohl in seinem eigenen Werk als auch in der Musik, die er liebt. - Alan Licht, New York, Dezember 2023
Der Erfolg des Festivals bewies, dass die Formel für experimentelle und improvisierte Musikfestivals auch im Noise-Underground funktionieren konnte, aber es profitierte auch von den schnelleren Verbindungen zwischen geografisch weit voneinander entfernten Künstlern, die durch das (noch relativ junge) Internet entstanden. Damals spielte Carlos seinen Laptop wie einen Flipper, im Gegensatz zu der statischen Bühnenpräsenz der meisten Laptop-Performer, und seine Solomusik drückte, wie die vieler anderer zu dieser Zeit, eine weniger düstere und mürrische Vision der Auswirkungen von hartem Lärm aus. Gegen Ende der 2000er Jahre hörte er mit dem Festival auf, verlegte sich musikalisch auf die leichteren No Fun Acid-Sets und zog nach LA.
2024ist er mit Dream Walker, seinem ersten Album seit Vain von 2018 (und erst seinem zweiten seit 2010), in großem Stil wieder aufgetaucht. Inspiriert von den meisterhaften Performances und Diffusionen, die er im Februar 2023 auf dem GRM-Festival für elektronische Musik in Paris hörte, insbesondere von den Sets seiner alten Freunde Lasse Marhaug, Jim O'Rourke und Eiko Ishibashi, begann er, seine eigene neue Musik zu konzipieren und wandte sich Synthesizern und anderer Hardware zu, um ein Werk zu schaffen, das stärker in der Tradition der europäischen elektronischen Musik steht als alles andere, was er bisher gemacht hat. Die elf Tracks sind als nächtliche Hörerlebnisse gedacht, die an den Rand des Bewusstseins führen, wobei Carlos während der Aufnahme und des Abmischens so nah wie möglich an einen Trancezustand herankommt. Sie gehen ineinander über, anstatt als eigenständige Stücke für sich zu stehen, und bilden zwei nebeneinander liegende Suiten, die wie Phasen eines Traums ablaufen. Der glitzernde Opener »Now Dream«, das dröhnende »Sleep Walker« und das abschließende Triptychon aus »Lost in Descanso«, »Sunrise« und »The Hidden Path« sind unverschämt klangvoll und repetitiv und bewegen sich in einem Nexus aus Power-Elektronik und Ambient, der sich dem Mego-Label geistig nahe fühlt. An anderer Stelle erinnert »Ticking Clock« an Stereolab's nicht-easy listening vintage electronic Seite, während das zweistimmige arpeggierte »Euphoria« an frühe Oneohtrix Point Never erinnert (die Carlos auf No Fun veröffentlichte).
Der Kontrast zwischen der knisternden Eröffnung von »One Breath« und den bemerkenswert fließenden und schwebenden Synthesizer-Akkorden ist eine Destillation der anhaltenden Spannung des Albums zwischen der Fähigkeit der Elektronik, sowohl mechanische Brüche als auch das Organische und Unendliche zu projizieren - oder »zwischen Träumen zu wandeln«, wie Carlos es selbst ausdrückt. Produziert von Lasse Marhaug (der auch Carlos' erstes Soloalbum Welcome Home aus dem Jahr 2005 gemastert hat), herausgegeben von Stephen O'Malley (der, wie ich mich erinnere, auf dem No Fun-Festival als DJ aufgelegt hat), mit Coverart und Fotos von persönlichen Freunden, betrachtet Carlos das Album als eine Familienangelegenheit. Aber Dream Walker kündigt vor allem eine Reifung des Künstlers an und ist ein Album, das aus reinem Verlangen heraus entstanden ist und nicht aus Zwang oder Gewohnheit; ein Statement, sich wieder mit der Musik zu verbinden, nicht indem er sie einfach wieder aufgreift, sondern indem er auf dem aufbaut, was vorher war, sowohl in seinem eigenen Werk als auch in der Musik, die er liebt. - Alan Licht, New York, Dezember 2023
- Tracklisting
- Mitwirkende
Disk 1 von 1 (CD)
- 1 Now Dream
- 2 Saltos
- 3 Ticking Clock
- 4 Euphoria Part 2
- 5 Euphoria Part 1
- 6 Sleep Walker
- 7 Episode
- 8 One Breath
- 9 Lost in Descanso
- 10 Sunrise
- 11 The Hidden Path
Carlos Giffoni
Dream Walker
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