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Virtual Reality, Augmented Reality und Serious Games als Educational Technologies in der beruflichen Bildung

Virtual Reality, Augmented Reality und Serious Games als Educational Technologies in der beruflichen Bildung
Buch
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  • Steiner Franz Verlag, 11/2023
  • Einband: Kartoniert / Broschiert
  • Sprache: Deutsch
  • ISBN-13: 9783515135443
  • Bestellnummer: 11677643
  • Umfang: 292 Seiten
  • Sonstiges: 3 Schwarz-Weiß- und 26 farbige Abbildungen, 10 Schwarz-Weiß- Tabellen
  • Gewicht: 504 g
  • Maße: 240 x 173 mm
  • Stärke: 20 mm
  • Erscheinungstermin: 7.11.2023