Thorsten Zipper: Ein Sprachspiel, Kartoniert / Broschiert
Ein Sprachspiel
- Logische Elimination a priori nicht zeigbarer Ontologie
(soweit verfügbar beim Lieferanten)
- Verlag:
- BoD - Books on Demand, 10/2026
- Einband:
- Kartoniert / Broschiert
- Sprache:
- Deutsch
- ISBN-13:
- 9783696795412
- Artikelnummer:
- 12999628
- Umfang:
- 406 Seiten
- Nummer der Auflage:
- 26001
- Ausgabe:
- 1. Auflage
- Gewicht:
- 548 g
- Maße:
- 215 x 135 mm
- Stärke:
- 29 mm
- Erscheinungstermin:
- 29.10.2026
Klappentext
Ein Hinweis: Zur philosophischen Einordnung sowie zur Orientierung über den Forschungsstand, die Methode, den Aufbau des Spiels und den wissenschaftlichen Kontext des Regelfolgens von KIs empfiehlt es sich, vorab oder begleitend die Einführung vom selben Autor zu lesen. Sie ist als eigenständiges Buch unter dem Titel "Einführung zu Ein Sprachspiel, Logische Elimination a priori nicht zeigbarer Ontologie - Einordnung, Forschungsstand und KI" erhältlich.
Es ist eines, über die Sprache zu philosophieren, und ein anderes, die Ergebnisse der Sprachphilosophie zu praktizieren und damit greifbar zu machen. Es ist eines, Annahmen über die Sprache zu machen, und ein anderes, diese Annahmen sprechend und schreibend zu zeigen.
Dieses Buch zeigt, worüber in der Sprachphilosophie sonst üblicherweise nur gesprochen wird, indem es ein Sprachspiel konstruiert.
In diesem Sprachspiel wird nicht darüber geredet, was Sprache ist, was sie leisten kann oder inwiefern die Sprache die Grenze sinnhaften Redens setzt.
Vielmehr verzichtet es auf diesen Diskurs und macht das zuvor Angesprochene am Spielverlauf und an dessen Ergebnissen sichtbar.
Wittgenstein hat zu Sprachspielen angeregt; dieses wird wirklich gespielt. Man braucht nur die Spielanleitung mit Handlungsanweisungen und Regeln, einen Notizblock, einen Stift und einen Würfel. Gespielt haben es drei KIs und der Autor; ihre Spielverläufe stehen vollständig im Buch, mit allen Zetteln, Irrtümern und Rücknahmen.
Eine Regel aus diesem Spiel: "Ich äußere: ,Ich schmerze. Ich suche nicht nach Schmerz, Herz oder einer Niere."
Die KIs haben dabei Fehler gemacht, die der Autor offenlegt.
Das Sprachspiel kann erweitert werden. Man kann es so gestalten, dass es sich als Werkzeug an fremde Texte legen lässt, um deren ontologischen Gehalt zu prüfen.
Spielentscheidend ist, ob man beim Spielen etwas zeigt, worüber man sonst nur redet.
Um zu zeigen, dass dieses Sprachspiel keine bloße Spielerei ist, wird versucht, die Regeln des Spiels zu kippen, um es dadurch, bildhaft ausgedrückt, zum Schweigen zu bringen.
Vergeblich.
"Und da es nichts zu entschlüsseln gibt, gibt es auch nichts, worüber man schweigen kann." (Satz 26 des Spiels)
Anmerkungen:
Bitte beachten Sie, dass auch wir der Preisbindung unterliegen und kurzfristige Preiserhöhungen oder -senkungen an Sie weitergeben müssen.