Maik Eckardt: Blender 4
Blender 4
Buch
- Das Praxisbuch für Ein- und Umsteiger
Artikel noch nicht erschienen, voraussichtlicher Liefertermin ist der 30.11.2024.
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EUR 33,00*
- MITP Verlags GmbH, 11/2024
- Einband: Flexibler Einband
- Sprache: Deutsch
- ISBN-13: 9783747509173
- Bestellnummer: 11937632
- Umfang: 400 Seiten
- Erscheinungstermin: 30.11.2024
- Serie: mitp Grafik
Klappentext
3D-Grafiken und Animationen erstellen ohne VorkenntnisseZahlreiche praxisorientierte Workshops für alle Bereiche der 3D-Grafik
Mit einem vollständigen Filmprojekt
Mit diesem Buch erhalten Sie einen schnellen und leichten Einstieg in alle wesentliche Bereiche der 3D-Grafiksoftware Blender. Anhand von Workshops lernen Sie, die einzelnen Funktionen direkt in der Praxis einzusetzen. Zahlreiche Tipps und Tricks helfen dabei, schwierige Aufgaben zu meistern und Ihnen die Umsetzung eigener Projekte in der Zukunft zu erleichtern. Die zugrunde liegende Lernmethode basiert auf der jahrelangen (mittlerweile jahrzehnte :o) Erfahrung des Autors als Trainer und professioneller 3D-Grafiker.
Das Buch ist sehr gut sowohl für Einsteiger als auch für Umsteiger von anderen Applikationen geeignet.
Aus dem Inhalt:
Alle Arten der Modellierung, inklusive Character-Modeling
Sculpting
Texturierung, inklusive UV-Bearbeitung und Paint
Character-Rigging
Szenenaufbau mit Kamera, Licht und Umgebung
3D-Animation und Simulation
2D-Animation
Die beiden Render-Engines EEVEE und Cycles
Compositing
Filmschnitt inklusive Sound
Biografie
Maik Eckardt ist selbstständiger 3D-Grafiker und Cinema-4D-Trainer.Anmerkungen:
Bitte beachten Sie, dass auch wir der Preisbindung unterliegen und kurzfristige Preiserhöhungen oder -senkungen an Sie weitergeben müssen.
Maik Eckardt
Blender 4
EUR 33,00*