Lutz Spilker: Die Erfindung von YouTube
Die Erfindung von YouTube
Buch
- Video, Influence und Entertainment
- tredition, 06/2024
- Einband: Kartoniert / Broschiert, Paperback
- Sprache: Deutsch
- ISBN-13: 9783384246950
- Artikelnummer: 11896775
- Umfang: 120 Seiten
- Altersempfehlung: 12 Jahre
- Gewicht: 163 g
- Maße: 203 x 135 mm
- Stärke: 8 mm
- Erscheinungstermin: 2.6.2024
Klappentext
In einer Ära, in der das Internet unser Leben revolutioniert hat, sticht YouTube als eine der einflussreichsten Plattformen hervor. Doch wie begann alles? Welche technischen Meisterleistungen und visionären Ideen stecken hinter diesem weltweiten Phänomen?Die Erfindung von YouTube entführt Sie auf eine außerordentlich interessante Reise durch die Geschichte dieser einzigartigen Plattform. Erfahren Sie, wie drei junge Unternehmer aus einer einfachen Idee ein globales Netzwerk schufen, das die Art und Weise, wie wir Medien konsumieren, grundlegend veränderte.
Dieses Buch beleuchtet die technologische Entwicklung, die kreativen Köpfe und die gesellschaftlichen Auswirkungen von YouTube. Es zeigt, wie die Plattform Millionen von Menschen miteinander verbindet, neue Karrieren und Geschäftsmöglichkeiten ermöglicht und dabei immer wieder an der Spitze der Innovation steht.
Von den bescheidenen Anfängen bis hin zur heutigen Dominanz im digitalen Zeitalter dieses Buch bietet eine umfassende und spannende Analyse, die sowohl technikaffine Leser als auch Kulturinteressierte begeistern wird. Tauchen Sie ein in die Welt von YouTube und entdecken Sie die Geschichten hinter den Bildschirmen.
Anmerkungen:
Bitte beachten Sie, dass auch wir der Preisbindung unterliegen und kurzfristige Preiserhöhungen oder -senkungen an Sie weitergeben müssen.
Themen:
- 3D-Grafik und Modellierung
- Agile Softwareentwicklung
- Algorithmen und Datenstrukturen
- App-Programmierung, Programmierung für Mobil-Geräte
- Apple-Betriebssysteme
- Aspektorientierte Programmierung
- Audiosignalverarbeitung
- Augmented Reality (AR)
- Barrierefreiheit im Web- und Digitaldesign
- Bildverarbeitung
- Brettspiele, Strategiespiele
- Client-Server-Netzwerke
- Cloud Computing
- Comic im amerikanischen Stil bzw. Tradition
- Comic im europäischen Stil bzw. Tradition
- Comicstrip
- Compiler und Übersetzer
- Computer- und IT-Hardware: Wartung und Reparatur
- Computer- und Onlinespiele
- Computer-Aided Design (CAD)
- Computer-Anwendungen in den Sozial- und Verhaltenswissenschaften
- Computeranwendungen in Industrie und Technologie
- Computerkriminalität, Hacking
- Computermodellierung und -simulation
- Computerspiele-Design
- Computerviren, Trojaner und Würmer
- Data Mining
- Data Warehousing
- Datenbankdesign und -theorie
- Datenbanken und Internet
- Datenbankprogrammierung
- Datenbanksoftware
- Datenerfassung und -analyse
- Datenschutz
- Desktop-Publishing
- Dienstprogramme, Hilfsprogramme und Tools
- Digital- und Informationstechnologien: Gesundheits- und Sicherheitsaspekte
- Digital- und Informationstechnologien: Rechtliche Aspekte
- Digital- und Informationstechnologien: soziale und ethische Aspekte
- Digitale Animation
- Digitale Musik: Anwenderinformation
- Digitale Musik: professionell
- Digitale Signalverarbeitung (DSP)
- Digitales Fernsehen und Mediatheken: Anwenderinformation
- Digitales Video: Anwenderinformation
- Digitales Video: professionell
- Digitalfotografie: Verbraucher-/Benutzerhandbücher
- E-Book-Reader, Tablets, Handheld-Geräte: Anwenderinformation
- E-Mail, Anwenderinformation
- E-Mail: professionell
- EDI, Electronic Data Interchange
- Echtzeit-Betriebssysteme
- Eingebettete Systeme
- Essen und Trinken: Getränke
- Extremprogrammierung, Extreme Programming (XP)
- Firewalls
- Foto- und Bildbearbeitung
- Funktionale Programmierung
- Geschichte der Datenverarbeitung, Digital- und Informationstechnologien
- Grafikprogrammierung
- Graphic Novel
- Graphic Novel / Comic / Manga: Action und Abenteuer
- Graphic Novel / Comic / Manga: Anthropomorphe, Tiergeschichten
- Graphic Novel / Comic / Manga: Erwachsene
- Graphic Novel / Comic / Manga: Fantasy, Esoterik
- Graphic Novel / Comic / Manga: Historisch
- Graphic Novel / Comic / Manga: Horror, Übernatürliches
- Graphic Novel / Comic / Manga: Humor
- Graphic Novel / Comic / Manga: Inspiriert von oder adaptiert von anderen Medien
- Graphic Novel / Comic / Manga: Krimi, Mystery und Thriller
- Graphic Novel / Comic / Manga: Literarische Adaptionen
- Graphic Novel / Comic / Manga: Memoiren, wahre Geschichten und Sachliteratur
- Graphic Novel / Comic / Manga: Romanze
- Graphic Novel / Comic / Manga: Schule, Universitätsleben
- Graphic Novel / Comic / Manga: Science-Fiction
- Graphic Novel / Comic / Manga: Superhelden und Superschurken
- Grid-Computing
- Grid-Computing und Paralleles Rechnen
- Humor in Fernsehen/Medien, TV-Comedys
- IBM-Mainframe-Betriebssysteme
- IT-Zertifizierung: CLAiT
- IT-Zertifizierung: Cisco
- IT-Zertifizierung: CompTIA
- IT-Zertifizierung: ECDL
- IT-Zertifizierung: Microsoft
- Illustrations- und Zeichensoftware
- Informationsrückgewinnung, Information Retrieval
- Intelligente Haustechnik und virtuelle Assistenten: Verbraucher- / Benutzerhandbücher
- Internet Guides und Onlinedienste
- Internet, allgemein
- Kartenspiele
- Kochen / Essen nach Zutaten
- Kochen für Singles
- Kochen für und mit Kindern
- Kochen mit speziellem Zubehör, Geräte, Utensilien oder Techniken
- Kochen und Rezepte allgemein
- Kochen: Gerichte und Menüs / Mahlzeiten
- Kochen: Gesundheit und Vollwertkost
- Kochen: Konservieren und Einfrieren
- Kochen: Partys und besondere Anlässe
- Kosmetik, Haare und Beauty
- Kryptografie, Verschlüsselungstechnologie
- Künstliche Intelligenz
- Landkarten und Atlanten
- Macintoshprogrammierung
- Mainframes und Minicomputer
- Maker und Hacker-Kultur
- Mangas und ostasiatische Comic-Stile bzw. -Traditionen
- Mensch-Computer-Interaktion
- Microsoft Windows
- Microsoftprogrammierung
- Mobile- und andere Handheld-Betriebssysteme
- Mobilfunk- und Drahtlosnetzwerke und Anwendungen
- Mobiltelefone, Smartphones: Anwenderinformation
- Mode- und Styleguides
- Nationale, regionale und ethnische Küche
- Netzwerk-Hardware
- Netzwerkmanagement
- Netzwerkpakete
- Netzwerkprogrammierung
- Netzwerksicherheit
- Netzwerkstandards und Netzwerkprotokolle
- Objektorientierte Datenbanken
- Objektorientierte Programmierung (OOP)
- Online Sicherheit & Verhalten
- Open-Source und sonstige Betriebssysteme
- Organisches Essen / Organisches Kochen
- Organizer- , Kalendersoftware, Apps
- Orte und Menschen: Sachbuch, Bildbände
- Parfüm und Räucherwerk
- Partys, Etikette und Unterhaltung
- Personal Computer
- Praktische Anwendung für Informationstechnologien
- Preisgünstig Kochen
- Programmier- und Skriptsprachen, allgemein
- Programmiertechniken
- Quantencomputer und Quanteninformation
- Rechnerarchitektur und Logik-Entwurf
- Reise: Sachbuch, Ratgeber
- Reiseberichte, Reiseliteratur
- Reiseführer
- Schnelle und einfache Küche
- Server
- Shopping Guides (Einkaufsführer)
- Software Engineering
- Spam
- Speichermedien und Peripheriegeräte
- Spieleentwicklung und -programmierung
- Sprachführer
- Spyware
- Supercomputer
- Systemadministration
- Systemanalyse und -design
- TV-, Starkoch-, Restaurant-Kochbücher
- Theoretische Informatik
- Traditionelle Rituale und Zeremonien
- Vegetarisches Kochen und Vegetarismus
- Vernetzte `smarte¿ Technologien
- Verteilte Datenbanken
- Verteilte Systeme
- Virtualisierung
- Virtuelle Realität
- Web-Grafik und -Design
- Webprogrammierung
- Zigarren und Rauchen
Stichworte:
Verlag:
Lutz Spilker
Die Erfindung von YouTube
EUR 12,98*