'Geschichte ist unsere Spielwiese'
'Geschichte ist unsere Spielwiese'
Buch
- Populäre Geschichtsbilder in Computerspielen
- Herausgeber: Daniela Mysliwietz-Fleiß, Universität Siegen, Heiner Stahl
Artikel noch nicht erschienen, voraussichtlicher Liefertermin ist der 27.3.2025.
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EUR 39,00*
- Transcript Verlag, 03/2025
- Einband: Kartoniert / Broschiert, Kt
- Sprache: Deutsch
- ISBN-13: 9783837658705
- Bestellnummer: 11106650
- Umfang: 270 Seiten
- Sonstiges: 100 SW-Abbildungen
- Gewicht: 473 g
- Erscheinungstermin: 27.3.2025
- Serie: Public History - Angewandte Geschichte - Band 11
Klappentext
Medial inszenierte Geschichte - vom historischen Roman über den Comic bis hin zur Fernsehserie oder zum Kinofilm - erfreut sich einer ungebrochenen Popularität. Computerspiele machen in diesem Medienangebot inzwischen einen beträchtlichen Teil der freizeitlichen Beschäftigungen mit historischen Stoffen aus. Die in den jeweiligen Spielen angebotene 'Geschichte' ist dabei deutlich stärker von transmedialen Übertragungen geprägt als von einer eigenständigen, aus der Logik des interaktiven Spielverlaufes heraus abgeleiteten Vorstellung von Geschichte. Die Beiträger*innen des Bandes untersuchen hierzu verschiedene Kontexte, in denen die Popularisierung von Geschichte eingebettet ist.Anmerkungen:
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'Geschichte ist unsere Spielwiese'
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