Madeleine Bader: Farbe und Form. Spielen mit der Farben- und Formenlehre Johannes Ittens
Farbe und Form. Spielen mit der Farben- und Formenlehre Johannes Ittens
Spiele
- Memo-Spiel nach Johannes Itten. Ab 2 Spielern
lieferbar innerhalb 1-2 Wochen
(soweit verfügbar beim Lieferanten)
(soweit verfügbar beim Lieferanten)
EUR 9,43*
Verlängerter Rückgabezeitraum bis 31. Januar 2025
Alle zur Rückgabe berechtigten Produkte, die zwischen dem 1. bis 31. Dezember 2024 gekauft wurden, können bis zum 31. Januar 2025 zurückgegeben werden.
- Niggli Verlag, 01/2014
- Sprache: Deutsch
- ISBN-13: 9783721208658
- Bestellnummer: 2438255
- Sonstiges: Memo-Spiel mit 72 Kartenin einer Stülpschachtel
- Altersempfehlung: ab 9 J.; Hobby/Freizeit; All Ages
- Copyright-Jahr: 2014
- Gewicht: 230 g
- Maße: 101 x 63 mm
- Stärke: 60 mm
- Erscheinungstermin: 9.1.2014
Beschreibung
Auf den Memo-Karten des Spiels sind Farben in der Form dargestellt, die Johannes Itten ihnen zugeordnet hat. Die sechs Nuancen reichen entsprechend dem Farbenstern von hellem Pastell bis zum sehr dunklen Ton einer Farbe.Itten beschreibt, warum die Stärke und Undurchsichtigkeit von Rot zur statischen und begrenzten Form des Quadrates gehört. Ein Kreis hingegen erzeugt ein Gefühl der Entspanntheit und stetigen Bewegung, die wir auch im Betrachten der Tiefe und Weite von Blau empfinden. Dem Dreieck als Symbol des Denkens entspricht das helle Gelb mit seinem schwerelosen Charakter, erinnert aber gleichzeitig an die stichligen spitzen Winkel des Dreiecks. Orange dagegen zeigt die Eigenschaften eines Trapezes, Grün ist dem sphärischen Dreieck verwandt und Violett entspricht der Ellipse.
Wird also eine Form in der entsprechenden Farbe gezeichnet, steigert sich deren spezifischer Ausdruck. Beim Spielen wird die Wahrnehmung von verschiedenen Nuancen der Farbtöne geschärft und das Benennen gefördert. Die Formen und Farben prägen sich ein. Beim Aufdecken werden immer wieder neu Kontraste aus der Farbenlehre entdeckt. Sie können aber auch entsprechend gelegt werden: Bunt zu Bunt, Hell zu Dunkel, Kalt zu Warm, oder sich im Farbenkreis gegenu berstehen, Leuchtend zu Trüb, oder mehrere Karten einer Farbe werden zu weniger einer anderen gelegt. Das Spiel inspiriert zum Legen von Farbreihen, zum Ordnen der verschiedenen Töne und zum Komponieren von eigenen Bildern und Kombinationen.
Klappentext
Auf den Memo-Karten sind die Farben in der Form dargestellt, die ihnen Johannes Itten zugeordnet hat. Itten beschreibt, warum die Stärke und Undurchsichtigkeit von Rot der statischen und begrenzten Form des Quadrates entspricht. Ein Kreis hingegen erzeugt ein Gefühl der Entspanntheit und stetigen Bewegung, die wir auch im Betrachten der Tiefe und Weite von Blau empfinden. Das Dreieck als Symbol des Denkens zeigt die Eigenschaft von Gelb mit seinem schwerelosen Charakter, der aber auch stachlig sein kann wie spitze Winkel. Orange dagegen zeigt die Eigenschaften eines Trapezes, Grün ist dem sphärischen Dreieck verwandt und Violett entspricht der Ellipse. Wird also eine Farbe in der entsprechenden Form gezeichnet, steigert sich deren spezifischer Ausdruck. Die sechs Nuancen reichen entsprechend dem Farbenstern von hellem Pastell bis zum sehr dunklen Ton einer Farbe.Durch das Spielen wird die Wahrnehmung von verschiedenen Nuancen der Farbtöne geschärft und ihr Benennen gefördert. Die Formen und Farben prägen sich ein. Beim Aufdecken werden immer wieder neue Kontraste aus der Farbenlehre entdeckt. Diese können aber auch entsprechend gelegt werden: bunt zu bunt, hell zu dunkel, kalt zu warm, leuchtend zu trüb usw. Die Karten inspirieren zum Legen von Farbreihen, zum Ordnen der verschiedenen Töne und zum Komponieren von eigenen Bildern und Kombinationen.