Andreas Schöffmann: Digitale Spiele aus deutschdidaktischer Perspektive
Digitale Spiele aus deutschdidaktischer Perspektive
Buch
- Herausforderungen für den Deutschunterricht
- Springer Berlin, 12/2021
- Einband: Kartoniert / Broschiert, Paperback
- Sprache: Deutsch
- ISBN-13: 9783662644966
- Bestellnummer: 10753978
- Umfang: 296 Seiten
- Nummer der Auflage: 21001
- Auflage: 1. Aufl. 2021
- Gewicht: 386 g
- Maße: 210 x 148 mm
- Stärke: 16 mm
- Erscheinungstermin: 11.12.2021
Klappentext
Andreas Schöffmann stellt in dem vorliegenden Buch die Frage Was haben Computerspiele im Deutschunterricht zu suchen? vom Kopf auf die Füße. Er zeigt, was das Fach Deutsch aus seiner spezifischen Perspektive beitragen kann, um Heranwachsenden Bildungsmomente beim Spielen am Computer zu ermöglichen. Die Analyse bietet damit in mehrfacher Hinsicht Perspektivwechsel an, um digitale Spiele als wertvolle Bildungsmedien wahrnehmbar zu machen, die sich positiv auf den Medienkompetenzerwerb sowie die Identitäts- und Werteentwicklung auswirken.Anmerkungen:
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